Cara Mengatasi Invalid Crc for dcfg\delphine.nt atau Lainnya seperti Cara Mengatasi Invalid Crc for dcfg\delphine.nt.dll dikarenakan kekurangan pada folder atau bukan patch terbaru dcfg pada ragnarok
cara memperbaikinya adalah download DCFG untuk melengkapi kekurangan tersebut.
biasanya kekurangan tersebut adalah delphine.cfg
Untuk download dcfg :
Disini
Kamis, 31 Mei 2012
Cara Mengatasi Could Not Load Delphine Library
Delphine Info Could Not Load Delphine Library dikarenakan kekurangan pada folder dcfg pada ragnarok
cara memperbaikinya adalah download DCFG untuk melengkapi kekurangan tersebut.
biasanya kekurangan tersebut adalah delphine.nt
Untuk download dcfg :
Disini
cara memperbaikinya adalah download DCFG untuk melengkapi kekurangan tersebut.
biasanya kekurangan tersebut adalah delphine.nt
Untuk download dcfg :
Disini
Cara Mengatasi Delphine Info Could Not Load Config File
Delphine Info Could Not Load Config File dikarenakan kekurangan pada folder dcfg pada ragnarok
cara memperbaikinya adalah download DCFG untuk melengkapi kekurangan tersebut.
biasanya kekurangan tersebut adalah delphine.cfg
Untuk download dcfg :
Disini
cara memperbaikinya adalah download DCFG untuk melengkapi kekurangan tersebut.
biasanya kekurangan tersebut adalah delphine.cfg
Untuk download dcfg :
Disini
Config Mage / Wizard / HW / Warlock WL
Jangan lupa setting config.txt :
attackUseWeapon 0
attackCanSnipe 1
Bagian attackSkillSlot :
attackSkillSlot Storm Gust {
lvl 4
sp > 10%
monsters Nama Monster
isSelfSkill 1
}
attackSkillSlot Fire Bolt {
lvl 10
sp > 10%
stopWhenHit 1
inLockOnly 1
notInTown 1
monsters Nama Monster
}
Config JF (Jack Frost) + (Frost Misty)
useSelf_skill Amplify Magic Power {
lvl 1
sp > 10%
whenStatusInactive Amplify Magic Power
}
useSelf_skill Frost Misty {
lvl 5
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp > 10%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenFollowing
maxAttempts 1
timeout 6
}
useSelf_skill Jack Frost {
lvl 5
hp
sp > 10 %
maxAttempts 1
afterSkill Frost Misty
disabled 0
}
attackUseWeapon 0
attackCanSnipe 1
Bagian attackSkillSlot :
attackSkillSlot Storm Gust {
lvl 4
sp > 10%
monsters Nama Monster
isSelfSkill 1
}
attackSkillSlot Fire Bolt {
lvl 10
sp > 10%
stopWhenHit 1
inLockOnly 1
notInTown 1
monsters Nama Monster
}
Config JF (Jack Frost) + (Frost Misty)
useSelf_skill Amplify Magic Power {
lvl 1
sp > 10%
whenStatusInactive Amplify Magic Power
}
useSelf_skill Frost Misty {
lvl 5
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp > 10%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenFollowing
maxAttempts 1
timeout 6
}
useSelf_skill Jack Frost {
lvl 5
hp
sp > 10 %
maxAttempts 1
afterSkill Frost Misty
disabled 0
}
Rabu, 30 Mei 2012
Cara Setting Auto Party Share Sama Rata
untuk setting agar party sama rata
Pertama masukkan target ke party
Cara untuk invite Party dari console party request "Nama Target"
config.txt :
partyAutoShare 1
1 = untuk sama rata (samrat)
0 = untuk masing masing
Party akan sama rata
Pertama masukkan target ke party
Cara untuk invite Party dari console party request "Nama Target"
config.txt :
partyAutoShare 1
1 = untuk sama rata (samrat)
0 = untuk masing masing
Party akan sama rata
Cara Setting Blok useSelf_item
useSelf_item [Nama Item] { **Nama item dapat dipisah dengan tanda , (koma)
hp [HP Karakter]
sp [SP Karakter]
homunculus_hp [HP Homunculus]
homunculus_sp [SP Homunculus]
homunculus_dead [Homunculus Mati Atau Tidaknya 0 | 1]
whenStatusActive [Nama Status Saat Aktif ]
whenStatusInactive [Nama Status Yang Sudah Tidak Aktif]
spirit [Jumlah Spirit]
aggressives [Jumlah Monster Aggresif]
stopWhenHit 0 [0 = Tetap Menyerang Skill Meski Dipukul | 1 = Tidak Menggunakan Skill Saat Dipukul]
inLockOnly 0 [0 = Tidak diLockMap saja | 1 = Di LockMap Saja]
notInTown 0 [0 = Dapat Dilakukan Dikota | 1 = Dilakukan Di Kota]
timeout 0 [Timeout]
monsters [Nama Monster]
notMonsters [Bukan Monster]
inLockOnly 0 [0 = sembarang map | 1 = Di lockMap]
notWhileSitting 0 [0 = dilakukan saat duduk | 1 = Dilakukan duduk atau berdiri]
notInTown 0 [0 = Dapat dilakukan dikota | 1 = tidak dapat dilakukan di kota]
inInventory [Nama Item Di Inventory]
}
Contoh :
useSelf_item Novice Potion, White Potion, Yellow Potion, Red Potion, Orange Potion { #Menggunakan Bahan Tersebut
hp < 60% #Menggunakan item jika hp kurang dari 60
}
useSelf_item Awakening Potion { #Menggunakan Awakenig pot
whenStatusInactive Awakening Potion #Menggunakan Awakening Potion jika tidak Awak Pot tidak aktif
inLockOnly 1 #Di Lockmap saja
timeout 1800 #jarak waktu 1800 detik
}
hp [HP Karakter]
sp [SP Karakter]
homunculus_hp [HP Homunculus]
homunculus_sp [SP Homunculus]
homunculus_dead [Homunculus Mati Atau Tidaknya 0 | 1]
whenStatusActive [Nama Status Saat Aktif ]
whenStatusInactive [Nama Status Yang Sudah Tidak Aktif]
spirit [Jumlah Spirit]
aggressives [Jumlah Monster Aggresif]
stopWhenHit 0 [0 = Tetap Menyerang Skill Meski Dipukul | 1 = Tidak Menggunakan Skill Saat Dipukul]
inLockOnly 0 [0 = Tidak diLockMap saja | 1 = Di LockMap Saja]
notInTown 0 [0 = Dapat Dilakukan Dikota | 1 = Dilakukan Di Kota]
timeout 0 [Timeout]
monsters [Nama Monster]
notMonsters [Bukan Monster]
inLockOnly 0 [0 = sembarang map | 1 = Di lockMap]
notWhileSitting 0 [0 = dilakukan saat duduk | 1 = Dilakukan duduk atau berdiri]
notInTown 0 [0 = Dapat dilakukan dikota | 1 = tidak dapat dilakukan di kota]
inInventory [Nama Item Di Inventory]
}
Contoh :
useSelf_item Novice Potion, White Potion, Yellow Potion, Red Potion, Orange Potion { #Menggunakan Bahan Tersebut
hp < 60% #Menggunakan item jika hp kurang dari 60
}
useSelf_item Awakening Potion { #Menggunakan Awakenig pot
whenStatusInactive Awakening Potion #Menggunakan Awakening Potion jika tidak Awak Pot tidak aktif
inLockOnly 1 #Di Lockmap saja
timeout 1800 #jarak waktu 1800 detik
}
Cara Setting Blok useSelf_skill
Hampir Sama Dengan attackSkillSlot
useSelf_skill [Nama Skill] {
lvl 10 [Level Skill]
dist 1.5 [Jarak Ke Musuh]
hp [HP Karakter]
sp [SP Karakter]
homunculus_hp [HP Homunculus]
homunculus_sp [SP Homunculus]
homunculus_dead [Homunculus Mati Atau Tidaknya 0 | 1]
whenStatusActive [Nama Status Saat Aktif ]
whenStatusInactive [Nama Status Yang Sudah Tidak Aktif]
spirit [Jumlah Spirit]
aggressives [Jumlah Monster Aggresif]
stopWhenHit 0 [0 = Tetap Menyerang Skill Meski Dipukul | 1 = Tidak Menggunakan Skill Saat Dipukul]
inLockOnly 0 [0 = Tidak diLockMap saja | 1 = Di LockMap Saja]
notInTown 0 [0 = Dapat Dilakukan Dikota | 1 = Dilakukan Di Kota]
timeout 0 [Timeout]
monsters [Nama Monster]
notMonsters [Bukan Monster]
maxAttempts 0 [Maximal Percobaan]
maxUses 0 [Maximal Penggunaan]
inInventory [Nama Item Di Inventory]
notWhileSitting [0 = saat duduk | 1 = Jika Tidak Duduk]
}
Contoh :
useSelf_skill Increase Agility { #Menggunakan Skill Increase agility
lvl 10 #menggunakan Incagi lv 10
sp >10% #menggunakan incagi saat sp diatas 10%
whenStatusInactive Increase Agility #Menggunakan incagi saat incagi tidak aktif
}
useSelf_skill Twohand Quicken { #Menggunakan TwoHand Quicken
lvl 10 #Menggunakan TwoHand Quicken lepel 10
sp > 10% #Menggunakan TwoHand Quicken jika sp diatas 10
whenStatusInactive Twohand Quicken #Menggunakan TwoHand Quicken jika two hand quicken tidak aktif
inLockOnly 1 #Menggunakan TwoHand Quicken hanya di lockMap
notWhileSitting 1 #Menggunakan TwoHand Quicken jika tidak duduk
notInTown 1 #Menggunakan TwoHand Quicken jika tidak berada dikota
}
useSelf_skill [Nama Skill] {
lvl 10 [Level Skill]
dist 1.5 [Jarak Ke Musuh]
hp [HP Karakter]
sp [SP Karakter]
homunculus_hp [HP Homunculus]
homunculus_sp [SP Homunculus]
homunculus_dead [Homunculus Mati Atau Tidaknya 0 | 1]
whenStatusActive [Nama Status Saat Aktif ]
whenStatusInactive [Nama Status Yang Sudah Tidak Aktif]
spirit [Jumlah Spirit]
aggressives [Jumlah Monster Aggresif]
stopWhenHit 0 [0 = Tetap Menyerang Skill Meski Dipukul | 1 = Tidak Menggunakan Skill Saat Dipukul]
inLockOnly 0 [0 = Tidak diLockMap saja | 1 = Di LockMap Saja]
notInTown 0 [0 = Dapat Dilakukan Dikota | 1 = Dilakukan Di Kota]
timeout 0 [Timeout]
monsters [Nama Monster]
notMonsters [Bukan Monster]
maxAttempts 0 [Maximal Percobaan]
maxUses 0 [Maximal Penggunaan]
inInventory [Nama Item Di Inventory]
notWhileSitting [0 = saat duduk | 1 = Jika Tidak Duduk]
}
Contoh :
useSelf_skill Increase Agility { #Menggunakan Skill Increase agility
lvl 10 #menggunakan Incagi lv 10
sp >10% #menggunakan incagi saat sp diatas 10%
whenStatusInactive Increase Agility #Menggunakan incagi saat incagi tidak aktif
}
useSelf_skill Twohand Quicken { #Menggunakan TwoHand Quicken
lvl 10 #Menggunakan TwoHand Quicken lepel 10
sp > 10% #Menggunakan TwoHand Quicken jika sp diatas 10
whenStatusInactive Twohand Quicken #Menggunakan TwoHand Quicken jika two hand quicken tidak aktif
inLockOnly 1 #Menggunakan TwoHand Quicken hanya di lockMap
notWhileSitting 1 #Menggunakan TwoHand Quicken jika tidak duduk
notInTown 1 #Menggunakan TwoHand Quicken jika tidak berada dikota
}
Cara Setting Blok attackSkillSlot
Block attackSkillSlot digunakan untuk menyerang musuh dengan skill skill yang ada :
Syntax :
attackSkillSlot [Nama Skill] {
lvl 10 [Level Skill]
dist 1.5 [Jarak Ke Musuh]
hp [HP Karakter]
sp [SP Karakter]
homunculus_hp [HP Homunculus]
homunculus_sp [SP Homunculus]
homunculus_dead [Homunculus Mati Atau Tidaknya 0 | 1]
whenStatusActive [Nama Status Saat Aktif ]
whenStatusInactive [Nama Status Yang Sudah Tidak Aktif]
spirit [Jumlah Spirit]
aggressives [Jumlah Monster Aggresif]
stopWhenHit 0 [0 = Tetap Menyerang Skill Meski Dipukul | 1 = Tidak Menggunakan Skill Saat Dipukul]
inLockOnly 0 [0 = Tidak diLockMap saja | 1 = Di LockMap Saja]
notInTown 0 [0 = Dapat Dilakukan Dikota | 1 = Dilakukan Di Kota]
timeout 0 [Timeout]
monsters [Nama Monster]
notMonsters [Bukan Monster]
maxAttempts 0 [Maximal Percobaan]
maxUses 0 [Maximal Penggunaan]
target_whenStatusActive [Nama Saat Status Aktif Target]
target_whenStatusInactive [ Nama Saat Status Tidak Aktif Target]
inInventory [Nama Item Di Inventory]
}
Cara Penggunaan :
attackSkillSlot Soul Breaker { #kenapa soul breaker bukan soul destroyer??? Sesuaikan dengan nama skill!)
sp > 10%
monsters Siroma, Geographer
maxUses 1
}
Bahasan :
attackSkillSlot Soul Breaker { #Penggunaan Skill Soul Destroyer
sp > 10% #Akan Menggunakan Soul Breaker jika SP diatas 10%
monsters Siroma, Geographer #Akan Menggunakan Soul Breaker jika monster tersebut Siroma Geographer
maxUses 1 #Akan Menggunakan Skill Tersebut hanya dengan 1x Penggunaan
}
Contoh Lain :
attackSkillSlot Steal Coin { #Menggunakan Steal Coin
sp > 10% #Menggunakan steal coin jika sp diatas 10%
hp > 20% #Menggunakan steal Coin jika hp diatas 20%
monsters Poring #menggunakan steal coin jika menyerang monster poring
maxAttempts 5 #Menggunakan Steal Coin dengan percobaan 5x
maxUses 1 #Menggnakan Steal Coin hanya 1x
}
*** Jika percobaan salah satunya berhasil maka tidak mencoba kembali karena terpicu maxUses 1 yang hanya menggunakan penggunakan 1x
Syntax :
attackSkillSlot [Nama Skill] {
lvl 10 [Level Skill]
dist 1.5 [Jarak Ke Musuh]
hp [HP Karakter]
sp [SP Karakter]
homunculus_hp [HP Homunculus]
homunculus_sp [SP Homunculus]
homunculus_dead [Homunculus Mati Atau Tidaknya 0 | 1]
whenStatusActive [Nama Status Saat Aktif ]
whenStatusInactive [Nama Status Yang Sudah Tidak Aktif]
spirit [Jumlah Spirit]
aggressives [Jumlah Monster Aggresif]
stopWhenHit 0 [0 = Tetap Menyerang Skill Meski Dipukul | 1 = Tidak Menggunakan Skill Saat Dipukul]
inLockOnly 0 [0 = Tidak diLockMap saja | 1 = Di LockMap Saja]
notInTown 0 [0 = Dapat Dilakukan Dikota | 1 = Dilakukan Di Kota]
timeout 0 [Timeout]
monsters [Nama Monster]
notMonsters [Bukan Monster]
maxAttempts 0 [Maximal Percobaan]
maxUses 0 [Maximal Penggunaan]
target_whenStatusActive [Nama Saat Status Aktif Target]
target_whenStatusInactive [ Nama Saat Status Tidak Aktif Target]
inInventory [Nama Item Di Inventory]
}
Cara Penggunaan :
attackSkillSlot Soul Breaker { #kenapa soul breaker bukan soul destroyer??? Sesuaikan dengan nama skill!)
sp > 10%
monsters Siroma, Geographer
maxUses 1
}
Bahasan :
attackSkillSlot Soul Breaker { #Penggunaan Skill Soul Destroyer
sp > 10% #Akan Menggunakan Soul Breaker jika SP diatas 10%
monsters Siroma, Geographer #Akan Menggunakan Soul Breaker jika monster tersebut Siroma Geographer
maxUses 1 #Akan Menggunakan Skill Tersebut hanya dengan 1x Penggunaan
}
Contoh Lain :
attackSkillSlot Steal Coin { #Menggunakan Steal Coin
sp > 10% #Menggunakan steal coin jika sp diatas 10%
hp > 20% #Menggunakan steal Coin jika hp diatas 20%
monsters Poring #menggunakan steal coin jika menyerang monster poring
maxAttempts 5 #Menggunakan Steal Coin dengan percobaan 5x
maxUses 1 #Menggnakan Steal Coin hanya 1x
}
*** Jika percobaan salah satunya berhasil maka tidak mencoba kembali karena terpicu maxUses 1 yang hanya menggunakan penggunakan 1x
Senin, 28 Mei 2012
Minggu, 27 Mei 2012
Cara Menggunakan Neuralizer
Bagaimana Cara Menggunakan Neuralizer ??
Langkah - Langkah :
- Kosongkan Inventorymu hingga Berat 0
- Penggunakan Neuralizer Harus Di Kota
- Klik 2x Item Neuralizer
- Selesai
Langkah - Langkah :
- Kosongkan Inventorymu hingga Berat 0
- Penggunakan Neuralizer Harus Di Kota
- Klik 2x Item Neuralizer
- Selesai
Cara Membuat Apple Banana Carrot Grape Juice
Quest Bagaimana Cara Membuat Apple Banana Grape Dan Carrot Juice ??
Syarat Bahan :
- 1 Meat
- 1 Empty Bottler
- 1 Grape / Banana / Carrot / Apple
- 3 Zeny
Langkah - Langkah :
1. Pergi ke prontera 204 188
2. Bicaralah pada Morrisson dan pura pura tidak mau memberi Meat
3. Bicara pada Marrianne untuk mendapatkan info tentang pembuat Jus
4. Pergi ke payon 155 327 dan bicara pada Marx Hansen
5. Beri dia sesuai kebutuhanmu untuk mendapatkan Juice
Syarat Bahan :
- 1 Meat
- 1 Empty Bottler
- 1 Grape / Banana / Carrot / Apple
- 3 Zeny
Langkah - Langkah :
1. Pergi ke prontera 204 188
2. Bicaralah pada Morrisson dan pura pura tidak mau memberi Meat
3. Bicara pada Marrianne untuk mendapatkan info tentang pembuat Jus
4. Pergi ke payon 155 327 dan bicara pada Marx Hansen
5. Beri dia sesuai kebutuhanmu untuk mendapatkan Juice
Macro Pneuma
Download busCommand.pl dulu baru bisa menggunakan Macro Pneuma
Letakkan pada karakter master bukan slave pada macro.txt
Kalau ingin versi config Cek DISINI (kadang" bisa spam dan agak lambat jika koneksi pas pas-an)
kalau macro cepet
automacro pneuma {
monster Gazeti
run-once 1
call wedew
}
macro wedew {
$posx = @arg("$.pos", 1)
$posy = @arg("$.pos", 2)
do bus "Nama Slave" sl 25 $posx $posy
}
Letakkan pada karakter master bukan slave pada macro.txt
Kalau ingin versi config Cek DISINI (kadang" bisa spam dan agak lambat jika koneksi pas pas-an)
kalau macro cepet
automacro pneuma {
monster Gazeti
run-once 1
call wedew
}
macro wedew {
$posx = @arg("$.pos", 1)
$posy = @arg("$.pos", 2)
do bus "Nama Slave" sl 25 $posx $posy
}
Config Pneuma
Taruh di config.txt
partySkill Pneuma {
lvl 1
target_whenNotGround Pneuma
target_defendMonsters Gazeti
disabled 0
}
useSelf_skill Pneuma {
lvl 1
whenNotGround Pneuma
defendMonsters Gazeti
disabled 0
}
partySkill Pneuma {
lvl 1
target_whenNotGround Pneuma
target_defendMonsters Gazeti
disabled 0
}
useSelf_skill Pneuma {
lvl 1
whenNotGround Pneuma
defendMonsters Gazeti
disabled 0
}
Macro Bot Spirit Umum | Public Flag
Macro ini akan terpanggil saat org mengibarkan bendera atau bicara spirit
Berguna untuk console berbahasa inggris
automacro spirit {
console /\[dist=(.*)\] (.*) \((\d+)\): (\*Flag\s\d\*|spirit)$/
exclusive 1
call {
$IDPlayer = $.lastMatch3
$jobID = @eval ($::players{$::playersID[$IDPlayer]}->{jobID})
if ($jobID = 7) goto knight
if ($jobID = 13) goto knight
if ($jobID = 174) goto knight
if ($jobID = 4008) goto knight
if ($jobID = 4014) goto knight
if ($jobID = 12) goto assassin
if ($jobID = 4013) goto assassin
if ($jobID = 10) goto smith
if ($jobID = 4011) goto smith
if ($jobID = 14) goto paladin
if ($jobID = 21) goto paladin
if ($jobID = 4015) goto paladin
if ($jobID = 4022) goto paladin
if ($jobID = 4012) goto sniper
if ($jobID = 11) goto sniper
if ($jobID = 16) goto professor
if ($jobID = 4017) goto professor
if ($jobID = 8) goto priest
if ($jobID = 4009) goto priest
if ($jobID = 15) goto champion
if ($jobID = 4016) goto champion
if ($jobID = 9) goto wizard
if ($jobID = 4010) goto wizard
if ($jobID = 17) goto stalker
if ($jobID = 4018) goto stalker
if ($jobID = 18) goto creator
if ($jobID = 4019) goto creator
if ($jobID = 4020) goto clown
if ($jobID = 4021) goto clown
if ($jobID = 19) goto clown
if ($jobID = 20) goto clown
if ($jobID = 4047) goto star
if ($jobID = 4048) goto star
if ($jobID = 4049) goto soul
if ($jobID = 23) goto snoob
:snoob
do sp 451 $IDPlayer
goto end
:star
do sp 448 $IDPlayer
goto end
:soul
do sp 461 $IDPlayer
goto end
:knight
do sp 452 $IDPlayer
goto end
:priest
do sp 454 $IDPlayer
goto end
:wizard
do sp 453 $IDPlayer
goto end
:smith
do sp 458 $IDPlayer
goto end
:sniper
do sp 460 $IDPlayer
goto end
:assassin
do sp 457 $IDPlayer
goto end
:paladin
do sp 450 $IDPlayer
goto end
:champion
do sp 447 $IDPlayer
goto end
:professor
do sp 449 $IDPlayer
goto end
:creator
do sp 445 $IDPlayer
goto end
:clown
do sp 455 $IDPlayer
goto end
:stalker
do sp 456 $IDPlayer
goto end
:lain
do e ??
:end
}
}
Berguna untuk console berbahasa inggris
automacro spirit {
console /\[dist=(.*)\] (.*) \((\d+)\): (\*Flag\s\d\*|spirit)$/
exclusive 1
call {
$IDPlayer = $.lastMatch3
$jobID = @eval ($::players{$::playersID[$IDPlayer]}->{jobID})
if ($jobID = 7) goto knight
if ($jobID = 13) goto knight
if ($jobID = 174) goto knight
if ($jobID = 4008) goto knight
if ($jobID = 4014) goto knight
if ($jobID = 12) goto assassin
if ($jobID = 4013) goto assassin
if ($jobID = 10) goto smith
if ($jobID = 4011) goto smith
if ($jobID = 14) goto paladin
if ($jobID = 21) goto paladin
if ($jobID = 4015) goto paladin
if ($jobID = 4022) goto paladin
if ($jobID = 4012) goto sniper
if ($jobID = 11) goto sniper
if ($jobID = 16) goto professor
if ($jobID = 4017) goto professor
if ($jobID = 8) goto priest
if ($jobID = 4009) goto priest
if ($jobID = 15) goto champion
if ($jobID = 4016) goto champion
if ($jobID = 9) goto wizard
if ($jobID = 4010) goto wizard
if ($jobID = 17) goto stalker
if ($jobID = 4018) goto stalker
if ($jobID = 18) goto creator
if ($jobID = 4019) goto creator
if ($jobID = 4020) goto clown
if ($jobID = 4021) goto clown
if ($jobID = 19) goto clown
if ($jobID = 20) goto clown
if ($jobID = 4047) goto star
if ($jobID = 4048) goto star
if ($jobID = 4049) goto soul
if ($jobID = 23) goto snoob
:snoob
do sp 451 $IDPlayer
goto end
:star
do sp 448 $IDPlayer
goto end
:soul
do sp 461 $IDPlayer
goto end
:knight
do sp 452 $IDPlayer
goto end
:priest
do sp 454 $IDPlayer
goto end
:wizard
do sp 453 $IDPlayer
goto end
:smith
do sp 458 $IDPlayer
goto end
:sniper
do sp 460 $IDPlayer
goto end
:assassin
do sp 457 $IDPlayer
goto end
:paladin
do sp 450 $IDPlayer
goto end
:champion
do sp 447 $IDPlayer
goto end
:professor
do sp 449 $IDPlayer
goto end
:creator
do sp 445 $IDPlayer
goto end
:clown
do sp 455 $IDPlayer
goto end
:stalker
do sp 456 $IDPlayer
goto end
:lain
do e ??
:end
}
}
Macro Bot Spirit Umum | Public Flag
Macro ini akan terpanggil saat org mengibarkan bendera atau bicara spirit
automacro spirit {
console /\[dist=(.*)\] (.*) \((\d+)\): (\*Flag\s\d\*|spirit)$/
exclusive 1
call {
$IDPlayer = $.lastMatch3
$jobID = @eval ($::players{$::playersID[$IDPlayer]}->{jobID})
if ($jobID = 7) goto knight
if ($jobID = 13) goto knight
if ($jobID = 174) goto knight
if ($jobID = 4008) goto knight
if ($jobID = 4014) goto knight
if ($jobID = 12) goto assassin
if ($jobID = 4013) goto assassin
if ($jobID = 10) goto smith
if ($jobID = 4011) goto smith
if ($jobID = 14) goto paladin
if ($jobID = 21) goto paladin
if ($jobID = 4015) goto paladin
if ($jobID = 4022) goto paladin
if ($jobID = 4012) goto sniper
if ($jobID = 11) goto sniper
if ($jobID = 16) goto professor
if ($jobID = 4017) goto professor
if ($jobID = 8) goto priest
if ($jobID = 4009) goto priest
if ($jobID = 15) goto champion
if ($jobID = 4016) goto champion
if ($jobID = 9) goto wizard
if ($jobID = 4010) goto wizard
if ($jobID = 17) goto stalker
if ($jobID = 4018) goto stalker
if ($jobID = 18) goto creator
if ($jobID = 4019) goto creator
if ($jobID = 4020) goto clown
if ($jobID = 4021) goto clown
if ($jobID = 19) goto clown
if ($jobID = 20) goto clown
if ($jobID = 4047) goto star
if ($jobID = 4048) goto star
if ($jobID = 4049) goto soul
if ($jobID = 23) goto snoob
:snoob
do sp 451 $playerID
goto end
:star
do sp 448 $playerID
goto end
:soul
do sp 461 $playerID
goto end
:knight
do sp 452 $playerID
goto end
:priest
do sp 454 $playerID
goto end
:wizard
do sp 453 $playerID
goto end
:smith
do sp 458 $playerID
goto end
:sniper
do sp 460 $playerID
goto end
:assassin
do sp 457 $playerID
goto end
:paladin
do sp 450 $playerID
goto end
:champion
do sp 447 $playerID
goto end
:professor
do sp 449 $playerID
goto end
:creator
do sp 445 $playerID
goto end
:clown
do sp 455 $playerID
goto end
:stalker
do sp 456 $playerID
goto end
:lain
do e ??
:end
}
}
console /\[dist=(.*)\] (.*) \((\d+)\): (\*Flag\s\d\*|spirit)$/
exclusive 1
call {
$IDPlayer = $.lastMatch3
$jobID = @eval ($::players{$::playersID[$IDPlayer]}->{jobID})
if ($jobID = 7) goto knight
if ($jobID = 13) goto knight
if ($jobID = 174) goto knight
if ($jobID = 4008) goto knight
if ($jobID = 4014) goto knight
if ($jobID = 12) goto assassin
if ($jobID = 4013) goto assassin
if ($jobID = 10) goto smith
if ($jobID = 4011) goto smith
if ($jobID = 14) goto paladin
if ($jobID = 21) goto paladin
if ($jobID = 4015) goto paladin
if ($jobID = 4022) goto paladin
if ($jobID = 4012) goto sniper
if ($jobID = 11) goto sniper
if ($jobID = 16) goto professor
if ($jobID = 4017) goto professor
if ($jobID = 8) goto priest
if ($jobID = 4009) goto priest
if ($jobID = 15) goto champion
if ($jobID = 4016) goto champion
if ($jobID = 9) goto wizard
if ($jobID = 4010) goto wizard
if ($jobID = 17) goto stalker
if ($jobID = 4018) goto stalker
if ($jobID = 18) goto creator
if ($jobID = 4019) goto creator
if ($jobID = 4020) goto clown
if ($jobID = 4021) goto clown
if ($jobID = 19) goto clown
if ($jobID = 20) goto clown
if ($jobID = 4047) goto star
if ($jobID = 4048) goto star
if ($jobID = 4049) goto soul
if ($jobID = 23) goto snoob
:snoob
do sp 451 $playerID
goto end
:star
do sp 448 $playerID
goto end
:soul
do sp 461 $playerID
goto end
:knight
do sp 452 $playerID
goto end
:priest
do sp 454 $playerID
goto end
:wizard
do sp 453 $playerID
goto end
:smith
do sp 458 $playerID
goto end
:sniper
do sp 460 $playerID
goto end
:assassin
do sp 457 $playerID
goto end
:paladin
do sp 450 $playerID
goto end
:champion
do sp 447 $playerID
goto end
:professor
do sp 449 $playerID
goto end
:creator
do sp 445 $playerID
goto end
:clown
do sp 455 $playerID
goto end
:stalker
do sp 456 $playerID
goto end
:lain
do e ??
:end
}
}
Macro Bot Spirit Umum | Public Flag
Macro ini akan terpanggil saat org mengibarkan bendera atau bicara spirit
automacro spirit {
console /\[dist=(.*)\] (.*) \((\d+)\): (\*Flag\s\d\*|spirit)$/
exclusive 1
call {
$IDPlayer = $.lastMatch3
$jobID = @eval ($::players{$::playersID[$IDPlayer]}->{jobID})
if ($jobID = 7) goto knight
if ($jobID = 13) goto knight
if ($jobID = 174) goto knight
if ($jobID = 4008) goto knight
if ($jobID = 4014) goto knight
if ($jobID = 12) goto assassin
if ($jobID = 4013) goto assassin
if ($jobID = 10) goto smith
if ($jobID = 4011) goto smith
if ($jobID = 14) goto paladin
if ($jobID = 21) goto paladin
if ($jobID = 4015) goto paladin
if ($jobID = 4022) goto paladin
if ($jobID = 4012) goto sniper
if ($jobID = 11) goto sniper
if ($jobID = 16) goto professor
if ($jobID = 4017) goto professor
if ($jobID = 8) goto priest
if ($jobID = 4009) goto priest
if ($jobID = 15) goto champion
if ($jobID = 4016) goto champion
if ($jobID = 9) goto wizard
if ($jobID = 4010) goto wizard
if ($jobID = 17) goto stalker
if ($jobID = 4018) goto stalker
if ($jobID = 18) goto creator
if ($jobID = 4019) goto creator
if ($jobID = 4020) goto clown
if ($jobID = 4021) goto clown
if ($jobID = 19) goto clown
if ($jobID = 20) goto clown
if ($jobID = 4047) goto star
if ($jobID = 4048) goto star
if ($jobID = 4049) goto soul
if ($jobID = 23) goto snoob
:snoob
do sp 451 $playerID
goto end
:star
do sp 448 $playerID
goto end
:soul
do sp 461 $playerID
goto end
:knight
do sp 452 $playerID
goto end
:priest
do sp 454 $playerID
goto end
:wizard
do sp 453 $playerID
goto end
:smith
do sp 458 $playerID
goto end
:sniper
do sp 460 $playerID
goto end
:assassin
do sp 457 $playerID
goto end
:paladin
do sp 450 $playerID
goto end
:champion
do sp 447 $playerID
goto end
:professor
do sp 449 $playerID
goto end
:creator
do sp 445 $playerID
goto end
:clown
do sp 455 $playerID
goto end
:stalker
do sp 456 $playerID
goto end
:lain
do e ??
:end
}
}
console /\[dist=(.*)\] (.*) \((\d+)\): (\*Flag\s\d\*|spirit)$/
exclusive 1
call {
$IDPlayer = $.lastMatch3
$jobID = @eval ($::players{$::playersID[$IDPlayer]}->{jobID})
if ($jobID = 7) goto knight
if ($jobID = 13) goto knight
if ($jobID = 174) goto knight
if ($jobID = 4008) goto knight
if ($jobID = 4014) goto knight
if ($jobID = 12) goto assassin
if ($jobID = 4013) goto assassin
if ($jobID = 10) goto smith
if ($jobID = 4011) goto smith
if ($jobID = 14) goto paladin
if ($jobID = 21) goto paladin
if ($jobID = 4015) goto paladin
if ($jobID = 4022) goto paladin
if ($jobID = 4012) goto sniper
if ($jobID = 11) goto sniper
if ($jobID = 16) goto professor
if ($jobID = 4017) goto professor
if ($jobID = 8) goto priest
if ($jobID = 4009) goto priest
if ($jobID = 15) goto champion
if ($jobID = 4016) goto champion
if ($jobID = 9) goto wizard
if ($jobID = 4010) goto wizard
if ($jobID = 17) goto stalker
if ($jobID = 4018) goto stalker
if ($jobID = 18) goto creator
if ($jobID = 4019) goto creator
if ($jobID = 4020) goto clown
if ($jobID = 4021) goto clown
if ($jobID = 19) goto clown
if ($jobID = 20) goto clown
if ($jobID = 4047) goto star
if ($jobID = 4048) goto star
if ($jobID = 4049) goto soul
if ($jobID = 23) goto snoob
:snoob
do sp 451 $playerID
goto end
:star
do sp 448 $playerID
goto end
:soul
do sp 461 $playerID
goto end
:knight
do sp 452 $playerID
goto end
:priest
do sp 454 $playerID
goto end
:wizard
do sp 453 $playerID
goto end
:smith
do sp 458 $playerID
goto end
:sniper
do sp 460 $playerID
goto end
:assassin
do sp 457 $playerID
goto end
:paladin
do sp 450 $playerID
goto end
:champion
do sp 447 $playerID
goto end
:professor
do sp 449 $playerID
goto end
:creator
do sp 445 $playerID
goto end
:clown
do sp 455 $playerID
goto end
:stalker
do sp 456 $playerID
goto end
:lain
do e ??
:end
}
}
Macro Bot Spirit Umum | Public Flag
M
automacro spirit {
console /\[dist=(.*)\] (.*) \((\d+)\): (\*Flag\s\d\*|spirit)$/
exclusive 1
call {
$IDPlayer = $.lastMatch3
$jobID = @eval ($::players{$::playersID[$IDPlayer]}->{jobID})
if ($jobID = 7) goto knight
if ($jobID = 13) goto knight
if ($jobID = 174) goto knight
if ($jobID = 4008) goto knight
if ($jobID = 4014) goto knight
if ($jobID = 12) goto assassin
if ($jobID = 4013) goto assassin
if ($jobID = 10) goto smith
if ($jobID = 4011) goto smith
if ($jobID = 14) goto paladin
if ($jobID = 21) goto paladin
if ($jobID = 4015) goto paladin
if ($jobID = 4022) goto paladin
if ($jobID = 4012) goto sniper
if ($jobID = 11) goto sniper
if ($jobID = 16) goto professor
if ($jobID = 4017) goto professor
if ($jobID = 8) goto priest
if ($jobID = 4009) goto priest
if ($jobID = 15) goto champion
if ($jobID = 4016) goto champion
if ($jobID = 9) goto wizard
if ($jobID = 4010) goto wizard
if ($jobID = 17) goto stalker
if ($jobID = 4018) goto stalker
if ($jobID = 18) goto creator
if ($jobID = 4019) goto creator
if ($jobID = 4020) goto clown
if ($jobID = 4021) goto clown
if ($jobID = 19) goto clown
if ($jobID = 20) goto clown
if ($jobID = 4047) goto star
if ($jobID = 4048) goto star
if ($jobID = 4049) goto soul
if ($jobID = 23) goto snoob
:snoob
do sp 451 $playerID
goto end
:star
do sp 448 $playerID
goto end
:soul
do sp 461 $playerID
goto end
:knight
do sp 452 $playerID
goto end
:priest
do sp 454 $playerID
goto end
:wizard
do sp 453 $playerID
goto end
:smith
do sp 458 $playerID
goto end
:sniper
do sp 460 $playerID
goto end
:assassin
do sp 457 $playerID
goto end
:paladin
do sp 450 $playerID
goto end
:champion
do sp 447 $playerID
goto end
:professor
do sp 449 $playerID
goto end
:creator
do sp 445 $playerID
goto end
:clown
do sp 455 $playerID
goto end
:stalker
do sp 456 $playerID
goto end
:lain
do e ??
:end
}
}
console /\[dist=(.*)\] (.*) \((\d+)\): (\*Flag\s\d\*|spirit)$/
exclusive 1
call {
$IDPlayer = $.lastMatch3
$jobID = @eval ($::players{$::playersID[$IDPlayer]}->{jobID})
if ($jobID = 7) goto knight
if ($jobID = 13) goto knight
if ($jobID = 174) goto knight
if ($jobID = 4008) goto knight
if ($jobID = 4014) goto knight
if ($jobID = 12) goto assassin
if ($jobID = 4013) goto assassin
if ($jobID = 10) goto smith
if ($jobID = 4011) goto smith
if ($jobID = 14) goto paladin
if ($jobID = 21) goto paladin
if ($jobID = 4015) goto paladin
if ($jobID = 4022) goto paladin
if ($jobID = 4012) goto sniper
if ($jobID = 11) goto sniper
if ($jobID = 16) goto professor
if ($jobID = 4017) goto professor
if ($jobID = 8) goto priest
if ($jobID = 4009) goto priest
if ($jobID = 15) goto champion
if ($jobID = 4016) goto champion
if ($jobID = 9) goto wizard
if ($jobID = 4010) goto wizard
if ($jobID = 17) goto stalker
if ($jobID = 4018) goto stalker
if ($jobID = 18) goto creator
if ($jobID = 4019) goto creator
if ($jobID = 4020) goto clown
if ($jobID = 4021) goto clown
if ($jobID = 19) goto clown
if ($jobID = 20) goto clown
if ($jobID = 4047) goto star
if ($jobID = 4048) goto star
if ($jobID = 4049) goto soul
if ($jobID = 23) goto snoob
:snoob
do sp 451 $playerID
goto end
:star
do sp 448 $playerID
goto end
:soul
do sp 461 $playerID
goto end
:knight
do sp 452 $playerID
goto end
:priest
do sp 454 $playerID
goto end
:wizard
do sp 453 $playerID
goto end
:smith
do sp 458 $playerID
goto end
:sniper
do sp 460 $playerID
goto end
:assassin
do sp 457 $playerID
goto end
:paladin
do sp 450 $playerID
goto end
:champion
do sp 447 $playerID
goto end
:professor
do sp 449 $playerID
goto end
:creator
do sp 445 $playerID
goto end
:clown
do sp 455 $playerID
goto end
:stalker
do sp 456 $playerID
goto end
:lain
do e ??
:end
}
}
Langganan:
Postingan (Atom)